紅外光譜輻射計是一種紅外光譜分析儀器,紅外輻射計通過對目標不同波段的輻射測量,從而得到紅外光譜跟波長的對應關系,即紅外光譜圖。
為什么選擇LR Tech VSR?傅立葉變換遙感多用途紅外光譜輻射計?請看以下信息:
基本信息
產(chǎn)品名稱 紅外光譜輻射計
產(chǎn)品別名?傅里葉變換紅外遙感光譜輻射計 光譜輻射計 紅外光譜輻射計
制造商 LR TECH
生產(chǎn)地 加拿大魁北克
型號:VSR
核心部件
邁克爾孫干涉儀
原理
被測目標的紅外輻射首先通過鏡頭進入邁克爾孫干涉儀,干涉儀對這些入射光進行干涉和調(diào)制,探測器通過光電反應將干涉信號轉(zhuǎn)變?yōu)殡娦盘枺ㄟ^對電信號的A/D轉(zhuǎn)換和信號處理實現(xiàn)傅里葉變換,從而得到光譜圖。
設備構(gòu)成
相對于其他原理輻射計的優(yōu)勢
目前的光譜儀有棱鏡光譜儀、光柵光譜儀和傅里葉變換光譜儀。棱鏡和光柵法都會造成入射光的損失,而傅立葉的核心部件邁克爾遜干涉儀的光路無任何遮擋跟散射。因此傅立葉變換擁有高通量的優(yōu)點,對于微弱的信號也能做出反應。他的響應靈敏度比前兩種要高出幾個數(shù)量級。并可以多通道同時測量。
特點
邁克爾遜干涉儀的特點
雙輸入雙輸出 邁克爾遜干涉儀具有正弦調(diào)制波長依賴性。如果所有波長干涉零光程差(ZPD),峰值強度被記錄在這個位置,即所謂的干涉ZPD脈沖串,如下圖所示。遠離ZPD,得出各個階段的波長和解決一半左右的輸入光(目標輻射)。由于干涉儀不能生成,也不刪除的光,在輸出端2的信號是在輸出1的信號的補充,所以等于原來的量的能量的總和。
盡管干涉逆轉(zhuǎn),所有的能量可以被VSR?紅外遙感多用途光譜輻射計特色裝備探測器所裝備的每個輸出端口利用。因為對稱性的,該儀器還設有另外一個輸入端口(輸入2)。參考溫度控制,在高發(fā)射率的情況下,VSR?是用來提供一個穩(wěn)定的信號(參考輻射率)。該光由干涉儀調(diào)制,該調(diào)制信號被添加到場景信號(紅色)。既然它是非常穩(wěn)定的,此信號在輻射測量的校準過程中期間會被移除,只有從現(xiàn)場的信號產(chǎn)生。
The LR Tech VSR?: Best in class specifications
用途
用 LR Tech VSR? 技術可以測量什么?
任何對象發(fā)出或反射的電磁能量能夠表征其溫度和其化學成分。 VSR?可以在一個遠距離的安全位置觀察目標,并能根據(jù)光譜特征和時間戳記提供準確的測量。分析這個輻射的特征有助于研究目標對象的化學和物理性能。當與表征工作相結(jié)合,輻射簽名可以幫助識別目標。
1.目標特性和鑒別 化學氣體檢測 大氣探測
2.目標特性和特征抑制及表面發(fā)射率
用VSR來測量目標的發(fā)射率有三種方法:
A.測量黑體比對法(被測目標與黑體同溫度)
B.反射法(無需知道被測物體的溫度)
C.用金色板比對法
3.軍事目標特征的專業(yè)測量
4.火箭羽流特征分析及超高速現(xiàn)象研究
工作參數(shù)
參數(shù) | 數(shù)值 | 單位 | 注釋 |
大小 | 36×41×30 | cm | 長× 寬× 高,見第5 頁 |
重量 | < 23 | kg | 不含鏡頭 |
能耗 | < 45 | W | 115VAC or 230VAC |
工作溫度 | -20 to 40 | ℃ | |
壓力 | 12 to 105 | kpa | |
溫度 | 0 to 90 | % | |
抗振動 | ≤ 1 | g (RMS) | 5-500Hz |
抗沖擊 | ≤ 6 | g | 10 ms |
輻射計量性
參數(shù) | 數(shù)值 | 單位 | 注釋 |
NESR | 2.5×10-9 | w/sr/cm2/cm-1 | 1300 cm-1 |
2.5×10-10 | w/sr/cm2/cm-1 | 2000 cm-1 | |
3×10-11 | w/sr/cm2/cm-1 | 6300 cm-1 | |
幀頻 | 1 to 125 | spectra/s |
光學指標
參數(shù) | 數(shù)值 | 單位 | 注釋 |
光譜區(qū)間 | 500 to 11 111 | cm-1 | MCT,InSb 和InGaAs 紅外探測器 |
0.9 to 20 | μm | ||
光譜分辨率 | 1,2,4,8,16,32,64,128 | cm-1 | 計算機設定 |
0.1 to 1000 | nm | 見圖1 | |
視場(配備同軸跟紅外同視場可見光觀測器和同軸大視場高清CCD相機) | 80 | mrad | 寬視場鏡頭 |
25 | mrad | 中視場鏡頭 | |
5 | mrad | 窄視場鏡頭 | |
視場均勻性 | ±5 | % | 80% of the FOV |